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Michael Staud

Michael Staud
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1998-2010

EditorUti - 3D Editor für StaudSoft's Synthetic World

2010

GUI Library für OpenGL oder Framebuffer (benutzt in StaudSoft's Synthetic World)

2007

Schachcomputer in C++ (Praktikum in Theoretischer Informatik)

2006

Prolog nach C++ Compiler (Praktikum in Programmiermethodik und Compilerbau)

2005

Pascalinterpreter, Compiler und Virtual Machine (mit Garbage Collection) (benutzt in StaudSoft's Synthetic World als Skriptsprache)